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LA FORET PAR LES SENS :
Cycles 1, 2 et 3
Passez la journée en forêt de feuillus et en forêt de résineux
et pratiquez des activités de découverte du milieu forestier basées
uniquement sur l’utilisation de nos différents sens : ex :
« la rencontre d’un arbre », « le kim vue »,
« le kim toucher », « la palette de couleurs »,
« la main dans le sac », « le jeu des contraires »,
« les objets inutiles », « l’inventaire des
bruits », « la course aux arbres », « le fil
d’Ariane (avec ou sans les pieds nus)», « la découverte
du paysage »,… |
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LES MÉTIERS DE LA FORET :
Cycle 3
Découvrez
le patrimoine des métiers du cœur de la vallée de la Meuse et leurs interrelations.
Vous découvrirez l’histoire du moulin à tan du CLIP, celle de la
tannerie de Moraypré et de la marbrerie. Vous apprendrez
l’histoire tragique du village de Haybes du temps des Romains à
l’occupation allemande de 1914 jusqu’à nos jours. Vous
visiterez l’entrée d’une ancienne mine de schiste et découvrirez
son verdou colonisé. Vous aurez l’occasion de voir le
haut-fourneau de Moraypré (déclaré monument historique depuis
1990) et deviner le pourquoi de son installation à cet endroit.
Vous vous retrouverez finalement au centre d’une reconstitution d’une cabane de bûcheron
où vous pourrez manipuler une scie passe-partout ou encore un pelou,
ou fabriquer un balai de bouleau ou de genêt. Vous verrez une meule
de fabrication de charbon de bois et pourrez fabriquer du fusain de
façon artisanale. |
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LA
FORET DE FEUILLUS, LA FORET DE RÉSINEUX :
Cycles 2 et 3
Passez
une journée de découvertes des richesses et curiosités animales
et végétales de nos forêts. Apprenez à connaître les arbres et
la flore caractéristique du massif ardennais mais aussi à relever
et reconnaître les indices de présence animale, des forges de
sittelles aux moquettes de chevreuil. Repartez avec un morceau de
schiste ardoisier ou pourquoi pas avec un reste de cône mangé par
un écureuil. |
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LES
INDICES DE PRÉSENCE DES ANIMAUX FORESTIERS :
Cycles 2 et 3
Découvrez
les animaux qui peuplent notre forêt. Recherchez les traces de
leurs passages ou les indices qu’ils ont laissés pour marquer
leurs territoire. Découvrez les bauges à sangliers, leurs
vermillis, la fourmilière, les forges de sittelles, les trous des
pics, les cônes mangés, le travail des bousiers, les crottes du
renard…
Vous
aurez également l’occasion de voir et reconnaître plusieurs
oiseaux et peut-être la cachette des chauves-souris. |
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LE
CYCLE DE L‘EAU :
Cycles 2 et 3
Partez
en forêt à la recherche d’un ruisseau perdu, remontez à sa
source et découvrez ses résurgences, puis suivez son cours
jusqu’à son confluent qui vous emmènera à la Meuse et en une
demi-journée, vous aurez presque parcouru la moitié du cycle de
l’eau. L’autre demi-journée sera consacrée à la découverte
d’un barrage à aiguilles puis d’une écluse automatisée ainsi
que leurs fonctionnements et leurs utilités. |
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CARTOGRAPHIE
– ORIENTATION :
Cycle 3
Lire
une carte IGN, savoir interpréter les symboles de sa légende, ses
couleurs, ses échelles et ses courbes de niveau, s’orienter et
savoir se repérer. Connaître le principe de création des cartes,
les orienter avec une boussole vers le nord magnétique, une
demi-journée sera consacrée à l’étude de la cartographie.
L’autre partie de la journée aura pour but d’apprendre à
utiliser une boussole, maîtriser les azimuts, savoir se diriger
sans erreur et participer à une mini course d’orientation. |
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CONSTRUCTIONS ET BRICOLAGES NATURE :
Cycle 3
Fabriquer
des nichoirs ou des mangeoires pour les oiseaux, graver ou dessiner
sur des ardoises à l’aide de pochoirs, fabriquer des pipoirs,
apprendre à faire du fusain et l’utiliser en dessin, fabriquer
des balais de bouleau ou de genêt comme autrefois, cette journée
permet d’allier la connaissance des éléments naturels,
l’utilisation de différents outils et la protection et la préservation
de notre environnement immédiat. |
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L’ARDOISE :
Cycle 3
Découvrir
les métiers liés à l’ardoise en 1900, savoir toucher, regarder,
observer et même goûter une pierre pour la reconnaître, utiliser
un microscope et une loupe binoculaire, découvrir l’ardoise sous
forme de mini expériences et connaître son histoire géologique.
Cette journée vous permettra également de découvrir les mines,
les verdoux colonisés et autres vestiges, témoignages d’une
activité industrielle importante autour de cette roche. Vous
pourrez aussi graver et
décorer une ardoise et repartir avec votre œuvre. |
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Ces animations se
déroulent sur le site du C.L.I.P. de Moraypré.
Nous pouvons intervenir
aussi dans les écoles sur de nombreux thèmes à la journée ou à la
demi-journée (énergies, déchets et tri sélectif, météo, autour de l’école…)
LES TARIFS ANIMATIONS
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